歴史解説
こんにちはユキドケです。 今回は、物流について見ていきます。 水運 菱垣廻船(1619年) 新河岸川舟運(1638年) 淀川(1600年前半〜) 利根川・江戸川(1654年) 東廻り航路(1670年) 西廻り航路(1672年) 飛脚 継飛脚(1590年) 五街道(1600年代初頭) 町…
こんにちはユキドケです。 今回は、広告について見ていきます。 新聞広告 毎日新聞(1872年) 朝日新聞(1879年) 電通(1901年) 雑誌広告 博報堂(1895年) 講談社(1909年) 小学館(1922年) 集英社(1926年) 宣伝車 ナンバーワン自動車(1909年) カバ車(1950年) ラジ…
こんにちはユキドケです。 今回は、小売店について見ていきます。 商店街 天神橋筋商店街(1653年) 黒紋市場(1822~1823年頃) 戸越銀座商店街(1923年) 砂町銀座商店街(1932年) アメ横商店街(1945年) 百貨店(デパート) 三越(1904年) 松坂屋(1910年) 伊勢丹(192…
こんにちはユキドケです。 今回は、MMORPGについて見ていきます。 黎明期 1996年(3) Meridian 59 The Realm Online Nexus: Kingdom of the Winds 1997年(2) ウルティマオンライン exllusion(1998年終了) 1998年(1) リネージュ(韓国リリース) 1999年(3) エバ…
こんにちはユキドケです。 今回は、世界恐慌について話をします。 時代背景 工業の発展と都市化 株式、不動産投資の活発化 不況の始まり 金本位制時の金融政策の限界 不況が世界へ 他のバブルや不況 時代背景 世界恐慌は20世紀前半のアメリカで発生しました…
こんにちはユキドケです。 今回は、おもちゃの歴史について見ていきます。 1954年(1) 小鳩くるみちゃんのミルクのみ人形 1955年(1) ラジオ・コントロール・バス 1956年(1) ホッピング 1957年(2) カール人形 赤ザヤの刀 1958年(4) ノーチラス号(日本初プラモ…
こんにちはユキドケです。 今回は、Vチューバーの歴史について見ていきます。 YouTube登録者100万人以上のVチューバーを年代順にかいています。 一部、初期の人気Vチューバーは100万人に達していなくてもかいています。 2016年(1)VTuber四天王時代 キズナア…
こんにちはユキドケです。 今回は、モバイルゲームの歴史について見ていきます。 各年毎に主なタイトルをかいています。 iアプリ時代 2001年(11) コナミネットDX ドワンゴ7 げ~む・タイトー i講談社 カプコン・パーティー ナムコiランドカプコン・パーティ…
こんにちはユキドケです。 今回は、代表的な女性アイドルについて見ていきます。 1947年(1)黎明期 美空ひばり 1952年(1) 江利 チエミ 1957年(1) 吉永 小百合 1958年(2) 伊東 ゆかり 麻丘めぐみ 1959年(2) 伊藤 エミ 伊藤 ユミ 1961年(1) 中尾ミエ 1962年(1) …
こんにちはユキドケです。 今回は、国内の興行成績が60億以上を達成した映画について見ていきます。 1975年(2本) アメリカ(2本) 1978年(1本) アメリカ(1本) 1982年(1本) アメリカ(1本) 1983年(1本) 日本(1本) 1984年(1本) アメリカ(1本) 1985年(1本) アメリ…
こんにちはユキドケです。 今回は、国内販売でミリオンセラーを達成したゲームについて見ていきます。 1983年(3本) ファミリーコンピューター(3本) 1984年(7本) ファミリーコンピューター(7本) 1985年(6本) ファミリーコンピューター(6本) 1986年(14本) ファ…
こんにちはユキドケです。 今回は、運河狂、鉄道狂時代について話をします。 時代背景 馬車輸送から運河輸送へ 運河輸送から鉄道時代へ 他のバブルや不況 時代背景 運河狂、鉄道狂時代は18世紀から19世紀のイギリスで発生しました。 当時のイギリスは産業革…
こんにちはユキドケです。 今回は、ミシシッピバブルについて話をします。 時代背景 銀行と交換券 ミシシッピ会社と借金の無効化 バブルの崩壊 他のバブルや不況 時代背景 南海泡沫事件は18世紀のイギリスで発生しました。 当時のイギリスは度重なる戦争で借…
こんにちはユキドケです。 今回は、同人御三家(上海アリス幻樂団、TYPE-MOON、07th Expansion)の歴史について見ていきます。 初期東方時代(1996~1998年) 東方靈異伝 〜 Highly Responsive to Prayers(1996年) 東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderla…
こんにちはユキドケです。 今回は、バブルの語源である南海泡沫事件について話をします。 時代背景 額面等価交換と市場での取引 分割払いと担保を使った投資 泡沫会社の誕生とバブル崩壊 他のバブルや不況 時代背景 南海泡沫事件は18世紀のイギリスで発生し…
こんにちはユキドケです。 今回は、チューリップバブルについて話をします。 時代背景 レアなチューリップ 先物取引や国内生産 チューリップバブルの崩壊 他のバブルや不況 時代背景 チューリップバブルは17世紀前半のオランダで発生しました。 当時のオラン…
こんにちはユキドケです。 今回は、インターネットにおけるコミュニケーションの変化とその周辺について話をします。 インターネット黎明期(1985~1994年) パソコン通信(1985年) BBS(1985年) インターネット商用化(1993年) Yahoo誕生(1994年) GeoCitiesなどの…
こんにちはユキドケです。 今回は、経済段階発展説について話をします。 この記事を見る前に経済学の流れを知っておくとより理解が深まります。 フリードリヒ・リストの経済発展段階説 ヒルデブラントの経済発展段階説 シュモラーの経済発展段階説 カール・…
こんにちはユキドケです。 今回は、日本政府が考える未来のコンセプトSociety5.0について話をします。 Society5.0 他の経済成長分類 Society5.0 Society5.0は日本政府が提唱する未来社会のビジョンです。 また、この5.0になる以前の4段階も分類しています。 …
こんにちはユキドケです。 今回は、産業革命の4段階について話をします。 産業革命の4段階 他の経済成長分類 産業革命の4段階 産業革命は4つの段階に分類されます。 第一次産業革命 18世紀後半~19世紀前半頃にイギリスを中心に起こりました。 紡績機・力織…
こんにちはユキドケです。 今回は、ヒルデブラントの段階説について話をします。 この記事を見る前に経済学の流れを知っておくとより理解が深まります。 ヒルデブラントの経済発展段階説 交換手段と社会の変化 他の経済成長分類 ヒルデブラントの経済発展段…
こんにちはユキドケです。 今回は、カール・ビュッヒャーの段階説について話をします。 この記事を見る前に経済学の流れを知っておくとより理解が深まります。 カール・ビュッヒャーの経済発展段階説 他の経済成長分類 カール・ビュッヒャーの経済発展段階説…
こんにちはユキドケです。 今回は、フリードリヒ・リストの段階説について話をします。 この記事を見る前に経済学の流れを知っておくとより理解が深まります。 フリードリヒ・リストの段階説 他の経済成長分類 フリードリヒ・リストの段階説 当時、他国に先…
こんにちはユキドケです。 今回は、マルクス経済学の段階説について話をします。 この記事を見る前に経済学の流れを知っておくとより理解が深まります。 共産主義の目的 マルクス経済学の段階説 他の経済成長分類 共産主義の目的 マルクスの掲げる共産主義は…
こんにちはユキドケです。 今回は、ロストウの成長の諸段階について話をします。 ロストウの成長の諸段階 他の経済成長分類 ロストウの成長の諸段階 ロストウの成長の諸段階では社会の段階を5つの段階に分かれるとしています。 ①伝統社会 産業の中心が農業の…
こんにちはユキドケです。 今回は、世界の工場について話をします。 世界の工場の変化 世界の工場(イギリス) 世界の工場(アメリカ) 世界の工場(日本) 世界の工場(中国) 世界の工場(インド) GDPランキング なぜ世界の工場は切り替わるのか 世界の工場の変化 …
こんにちはユキドケです。 今回は、電化製品の歴史について話をします。 日本でのおおまかな発売時期を記載しています。 白熱電球(1890年) 電気あんか(1913年) 電気アイロン(1915年) 扇風機(1916年) ラジオ(1924年) 電気釜(1924年) 電気洗濯機(1930年) 電気…
こんにちはユキドケです。 今回は、記録媒体の歴史について話をします。 パンチカード(1801年~1970年代位) 紙テープ(1800年頃) 写真(1820年~) レコード(1877年~) シネマトグラフ(1895年) 磁気テープレコーダー(1920年代) トーキー映画(1926年) 8ミリフィルム…
こんにちはユキドケです。 今回は、経済思想の流れについて話をします。 重商主義と重農主義 アダムスミス(古典派経済学) カール・マルクス(社会主義・共産主義) 限界革命(新古典派) ジョン・メイナード・ケインズ(修正資本主義) ミルトン・フリードマン(新…
こんにちはユキドケです。 今回は、ゲーム業界の収益化について話をします。 P2P(Pay to Play)アケード、コンシューマーゲーム 替え刃モデル+ライセンス制サードパーティー 月額課金モデル(サブスク)と基本無料 カード排出モデル プラットフォームモデル 基…